Topplistan
Internet
Detaljer för "Bryngfors.com"
Bryngfors.com![]() Bryngfors.com Oregelbundna funderingar kring webbapplikationer. Oftast Flash, Flex och Adobe AIR. Artiklar
Intervju om Facebook, spel och Flash
2011-10-27 05:13:00 (missa inte tidigare intervjuer om hur kampanjen Tackfilm producerades och iPhoneutveckling ur en flashutvecklares perspektiv) Kan du berätta lite kort om dig själv och din bakgrund när det gäller både flashplattformen i stort, och kanske lite mer hur du kombinerar det med spelutveckling?Jag heter Christoffer Enedahl och jobbar som spelprogrammerare på Muskedunder Interactive. Jag har varit intresserad av att utveckla spel sen skoltiden och har nu privilegiet att kunna göra det på arbetstid. När jag vill göra ett nytt spel väljer jag först och främst Flash som utvecklingsmiljö. Det går snabbt att få resultat, utvecklingsspråket är moget, prestandan är tillräcklig och du kan köra spelet i många miljöer.Vad använder du för verktyg och kodbibliotek när du utvecklar spel?Program:Jag använder FlashDevelop för att skriva kod. Den har en aggressiv auto-complete funktion som är beroendeframkallande.Flash, för layout, animering och vectorgrafik.PhotoShop för bitmapgrafik. Paint.Net fungerar ...
Intervju om Facebook, spel och Flash
2011-10-24 14:07:00 (missa inte tidigare intervjuer om hur kampanjen Tackfilm producerades och iPhoneutveckling ur en flashutvecklares perspektiv) Kan du berätta lite kort om dig själv och din bakgrund när det gäller både flashplattformen i stort, och kanske lite mer hur du kombinerar det med spelutveckling?Jag heter Christoffer Enedahl och jobbar som spelprogrammerare på Muskedunder Interactive. Jag har varit intresserad av att utveckla spel sen skoltiden och har nu privilegiet att kunna göra det på arbetstid. När jag vill göra ett nytt spel väljer jag först och främst Flash som utvecklingsmiljö. Det går snabbt att få resultat, utvecklingsspråket är moget, prestandan är tillräcklig och du kan köra spelet i många miljöer.Vad använder du för verktyg och kodbibliotek när du utvecklar spel?Program:Jag använder FlashDevelop för att skriva kod. Den har en aggressiv auto-complete funktion som är beroendeframkallande.Flash, för layout, animering och vectorgrafik.PhotoShop för bitmapgrafik. Paint.Net fungerar ...
Vad får vi se på Adobe MAX?
2011-01-17 23:33:00 Vi kan med all säkerhet räkna med att Adobe kommer fukusera på mobiltelefoner, tablets och TV-apparater. De pratar ofta om "multi screen" och hur Flash och Adobe AIR är lösningen om man vill nå så många olika enheter som möjligt. Det är troligt att vi kommer få se många intressanta samarbeten mellan Adobe och andra hård-och mjukvarutillverkare.Nedan har jag listat lite av vad vi vet att det kommer pratas om, vad jag tror och vad jag hoppas på.Det givnaBlackBerry Playbook - Både RIM och Adobe har postat information om att Flash och Adobe AIR är en viktig del i RIMs kommande tablet Playbook.Samsung TV - Med Adobe AIR kommer man kunna bygga applikationer för Samsung TV-apparater och Blu-ray spelare .3D i Flash - Riktig stöd för 3D i Flash är på gång, och på MAX får vi veta mer om detaljerna.Det troligaJSON - Både anställda hos Adobe...
Mobila appar, inte längre lika enkelt
2011-01-17 23:33:00 Med iPhone revolutionerade Apple marknaden för smartphones. Orsaken var inte bara bättre hårdvara, utan den största förklaringen låg snarare i dess mjukvara. Apple döpte om applikationer till appar och skapade en stabil grund för utvecklare att bygga vidare på. Med iPhones intåg blev det helt plötsligt enkelt att skapa, distribuera, sälja, köpa och använda mobila applikationer.En stor del av orsaken till att appar fungerade så bra var att Apple under lång tid var ensamma på marknaden. Utvecklare behövde till en början bara bry sig om EN plattform, EN skärmupplösning och i stort sett bara EN processor. Med tiden lanserade Apple naturligtvis fler produkter som utvecklarna behövde ta hänsyn till, men det var ändå hanterbart.Idag är en app inte längre synonymt med en mobilapplikation för iPhone. Apple har fått konkurrens och det finns ...
Apple TV, inte riktigt den revolution jag hoppats på
2011-01-17 23:33:00 Uppdatering: Apple TV har en A4 processor, så det är inte omöjligt att det är iOS som körs i bakgrunden, med ett anpassat gränsnitt ovanpå. Det skulle innebära att det fortfarande finns möjlighet att Apple öppnar upp för tredjeparts-apps så småningom. I en tidigare bloggpost skrev jag om varför jag trodde att Apple TV skulle kunna förändra hur vi konsumerar innehåll för tv . Nu när Apple nyss har presenterat nästa generation av Apple TV känner jag mig en aning besviken.Orsaken är främst avsaknaden av iOS och därmed en obefintlig appstore riktad mot användning på en TV. Applikationer skräddarsydda för att användas på en TV i vardagsrummet hade kunnat bli hur intressant som helst. Det skulle kunna revolutionerat app-marknaden än en gång, på samma sätt som iPhone gjorde när den introducerade tredjepartsap...
Vad "the wilderness downtown" visar
2011-01-17 23:33:00 Sajten The Wilderness Downtown har fått mycket uppmärksamhet senaste tiden. Det är ett HTML5 experiment utvecklat specifikt för Googles webbläsare Chrome. Sajten är riktigt bra gjord och är väldigt fängslande. Den är väl värd all uppmärksamhet.Samtidigt är jag tveksam till att en liknande sajt gjord i Flash hade fått samma uppmärksamhet. Dels för att HTML5 är hetare än Flash, dels för att för att förväntningarna på vad en kampanjsajt i Flash teknisk kan klara är mycket högre än för en kampanjsajt gjord i HTML5. Med tanke på den ständigt pågående diskussionen om Flash och HTML5, som jag egentligen är ganska trött på, så vill jag bara dra några snabba slutsatser: Upplevelser är fortfarande viktiga - Att så många har länkat till och diskuterat "The Wilderness Downtown" visar att den här typen av kampanjsajter kan engagera och skapa ett värde. Laddningstid och prestanda - "The Wilderness Downtown" kräver en hel del både i prestanda och bandbredd. Flash brukar få kritik för detta, men ...
Aggressiv minneoptimering i Flash Player 10.1
2011-01-17 23:33:00 Adobe har gjort ett utmärkt jobb när det kommer till prestanda och minneshantering i flashspelare 10.1, vilket var nödvändigt för att Flash skulle fungera bra på mobila enheter med sämre hårdvara. Det gör också att innehåll som skapats i första hand för kraftfulla skrivbordsdatorer har en chans att fungera okej på mobila enheter.Men det finns också lägen då de nya optimeringarna i flashspelare 10.1 kan försämra prestanda. I ett projekt upptäckte vi att den aggressiva minnesoptimeringen i flashspelare 10.1 påverkade prestandan, speciellt animationer, i vissa situationer.Det här exemplet visar hur flashspelare 10.1 släpper minnet för inlästa bilder efter en kort tid av inaktivitet. Vad exemplet visar är hur flashspelaren allokerar minne för bitmapbilder. I flashspelare 10.0 ligger minnet hela tiden kvar på samma nivå. Det intressanta är hur flashspelare 10.1 hanterar inladdade bilder. När bilder inte animeras tas de bort från minnet och kvar finns endast skärmbufferten. När bilder...
Apple iTV kommer förändra hur vi konsumerar innehåll för TV
2011-01-17 23:33:00 Kevin Rose, grundaren av Digg, beskriver i en bloggpost varför han tror att Apples (troliga, fortfarande bara rykten) iTV kommer förändra allt:iOS TV Applications: Expect to see an iPhone/Pad like marketplace for television applications. Video sharing/streaming/recording apps, interactive news apps, and of course games.a la carte (app) stations: With Apple's iAds, content producers (eg. ABC/NBC/etc.) can directly monetize and distribute their content. This will eventually destroy the television side of the cable and satellite industry, as your only requirement to access these on-demand stations will be an internet connection. Say goodbye to your monthly cable bill..Me Picture/Video sharing: At $99 your parents, grandparents, and friends will have an iTV. Sharing pictures/videos from your iPhone will happen with the push of a button. Imagine getting a notification of new family videos the next time you turn on your TV. My mom will love this feature.The...
Flash på mobiltelefoner är inte det intressanta
2011-01-17 23:33:00 Senaste tiden har det varit ganska mycket fokus på Flash för mobiltelefoner. Dels har det handlat om att Apple vägrar Flash för sina enheter, dels har det handlat om att Flash nu finns tillgängligt för Android 2.2.Men med allt fokus på Flash i mobila webbläsare så känns det som att den verkliga nyheten, där det finns mest potential, helt har missats av den stora massan. Det jag refererar till är naturligtvis Adobe AIR.Android kommer få stöd för Adobe AIR. Det innebär att flashutvecklare kommer kunna skapa applikationer som enkelt kan installeras på enheter som kör Android genom att paketera dem som AIR applikationer.Det intressanta med Adobe AIR är att samma kod sedan kan användas till fristående applikationer för Windows, Mac och Linux, eller till och med via flashspelaren i en webbläsare. Med tanke på Adobes breda samarbete med branschen i övrigt &aum...
Förhindrar Apple innovationen inom digitala magasin?
2011-01-17 23:33:00 Ända sedan jag först hörde talas om iPad har jag sett fram emot att kunna använda den till att läsa digitala magasin. Just magasin är något som, enligt mig, är en utmärkt typ av innehåll att konsumera på en tablet-dator. Jag vill ha slipad och genomtänkt formgivning, men också interaktiva element som drar nytta av de unika egenskaper som en tablet-dator ger.Därför blev jag glad när jag hörde om Adobes samarbete med Conde Nast om att göra en digital version av magasinet Wired. Filmerna som visades upp verkade mycket lovande och just interaktiva magasin var ett område där Flash och Adobe AIR faktiskt skulle kunna göra nytta och vara ett vettigt val jämfört med andra tekniker.När Apple ändrade sin Terms Of Service så att de inte längre tillät krosskompilerade applikationer såg det ut som att Wired appen aldrig skulle bli verklighet. &A...
Så kan Google skaka om Apple
2011-01-17 23:33:00 Normal 0 21 false false false SV X-NONE X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Normal tabell"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","...
Tankar om Apple
2011-01-17 23:33:00 Normal 0 21 false false false SV X-NONE X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Normal tabell"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","...
Packager for iPhone, ett första steg mot öppen källkod?
2011-01-17 23:33:00 Ingen kan ha undgått kampen mellan Apple och Adobe som började med att Apple vägrar flashspelaren på iPhone/iPad och fortsatt med att de via utvecklaravtal förhindrar Adobes Packager for iPhone.Med utvecklaravtalet verkar det som att Apple har riktat in sig speciellt på Adobes lösning, men samtidigt har de "råkat" ta med andra liknande lösningar som Unity3D och Appcelerator Titanium.Det finns skillnader i de tekniska detaljerna hur dessa lösningar fungerar. Därför är det fortfarande oklart om utvecklaravtalet kommer slå mot alla lösningar eller bara mot ett fåtal. Eftersom man kan utgå från att orsaken till utvecklaravtalet är att hindra Adobe så kan man tänka sig att andra lösningar kan klara sig.Vad Adobe därför bör göra, om möjligt, är att avvakta och se vilka andra lösningar som Apple anser vara okej för att sedan efterlikna hur de fungerar. En gissning är att om Packager for iPhone genererar ett Objective-C projekt istället för en färdigpaketerad och signerad applikation så fi...
En första titt på Flash CS5
2011-01-17 23:33:00 Idag utannonserar Adobe Creative Suite 5, en stor uppgradering av hela produktportföljen. Jag har haft möjlighet att prova Flash CS5 under några dagar och den här bloggposten summerar min första uppfattning om den nya versionen. Det är viktigt att poängtera att jag testat programmet under en begränsad tid. Vissa funktioner är det svårt att ge en rättvis bedömning av innan man använt dem under en lång tid och det är också möjligt att jag missat vissa saker. Jag gissar att jag får anledning att göra en uppföljning i en senare bloggpost.Sammanfattningsvis För att undvika att tråka ut mina läsare sammanfattar jag mina intryck innan jag går in på detaljerna.Problemet med Flash Professional CS5 är att ingen ny flashspelare släppts sedan Flash Professional CS4. Visst, flashspelare 10.1 är i Release Candidate läge och kommer antagligen sl&a...
Apple förhindrar Adobes "Packager for iPhone"
2011-01-17 23:33:00 Det har länge varit tydligt att Apple aldrig kommer släppa in Flash på iPhone OS. Adobe har varit väl medvetna om detta och har därför under lång tid arbetat på en lösning som gör att utvecklare kan använda sina befintliga kunskaper de har i flashplattformen för att skapa iPhone appar. Man behöver inte ens lära sig ett nytt API, utan flashspelarens API'er mappas så långt det är möjligt mot iPhone OS API'er.Verktyget som gör detta möjligt heter "Packager for iPhone " och kommer släppas som en del av nästa version av Flash, nämligen Flash CS5.I samband med utannonseringen av iPhone OS 4.0 uppdaterade Apple även sin Terms Of Service, d.v.s den text som säger vad en utvecklare får och inte får göra när det kommer till iPhone-appar. Den del som påverkar "Packager for iPhone" lyder så här:3.3.1 ...
Jobbletande Flashutvecklare sökes
2011-01-17 23:33:00 Eftersom jag trivs bra på Sticky Beat, där jag jobbar, så är jag själv inte intresserad av att hoppa på sådana här erbjudanden om de inte går att göra som projekt via Sticky Beat. Däremot tipsar jag mer än gärna andra flashutvecklare om jobben.Om du är intresserad av att bli tipsad när, och om, det dyker upp något så skicka gärna dina kontaktuppgifter till mig. Skriv också några rader om vad du kan, vad du vill, var i landet du kan tänka dig att jobba och liknande. Jag kan naturligtvis inte lova att det leder till något, men man vet aldrig.Skicka dina uppgifter till nisse@bryngfors.com. Tack!
Från Flash till iPhoneutveckling - intervju med Anders Färdigh
2011-01-17 23:33:00 Många flashutvecklare har blandade känslor när det kommer till Apples iPhone. Det är en telefon som imponerar när det kommer till användargränssnitt och funktion, men samtidigt är det en stängd plattform där Apple skriver reglerna. Som alla vet har Apple beslutat sig för att inte ge iPhone stöd för Flash vilket gör det svårt för flashutvecklare att kunna utveckla program för plattformen.Valet är att antingen gå vägen via HTML5, som i sig inte skiljer sig speciellt mycket från Flash, eller att ta steget fullt ut och lära sig Objective-C och Cocoa. Vill man distribuera sina applikationer via App Store har man inget val, då är det Objective-C som gäller. Det finns, och det kommer fler, lösningar som gör att man kan utveckla i andra språk, men att använda Apples verktyg är det säkraste kortet.Jag fick chansen att ställa n&a...
Apple iPad, den verkliga flashdödaren
2011-01-17 23:33:00 Efter en rejäl rykteskarusell släppte då Apple sin tablet dator iPad. Personligen gillar jag konceptet. Jag kan se ett behov av en dator som alltid är på, har ett enkelt och intuitivt gränssnitt och som kan användas till att konsumera allt från böcker till film. Dessutom är priset överkomligt. Däremot är jag tveksam till avsaknaden av t.ex. multi tasking och HDMI-port.Naturligtvis kan jag inte undvika att beröra det som antagligen påverkar mig mest, nämligen att iPad inte har stöd för Flash. Jag vet att det finns minst sagt delade åsikter om Flash. Oavsett vad man tycker måste man ändå medge att det finns oändliga mängder befintligt innehåll på nätet som använder flashplattformen. Det är inte heller bara video utan också spel, applikationer, experimentella sajter, kampanjsajter och så vidare. Att iPads webbläsare S...
Så gjordes Tackfilm - intervju med flashutvecklaren Johan Åhman
2011-01-17 23:33:00 Kampanjen Tackfilm från Radiotjänst får kanske ses som en av 2009 års mest lyckade nätkampanjer. Den lyckas kombinera en stark idé med en mycket välgjord och dramaturgisk genomarbetad film, allt förpackat på ett mycket snyggt och tekniskt bra sätt.Det är i sådana här produktioner Flash verkligen skiner och man omöjligt kan ifrågasätta valet av teknik. Jag blev lite nyfiken på hur tackfilm gjordes och vilka problem och lösningar som avverkats längs vägen. Jag lyckades få kontakt med flashutvecklaren Johan Åhman på produktionsbolaget Moment77 som var ansvarig för de tekniska delarna i projektet. Johan var tacksamt nog villig att göra en kort intervju om projektet. Ska vi börja med att du berättar lite om din bakgrund, om hur du började med Flash och hur länge du har jobbat som flashutvecklare.Egentligen har jag nog aldrig bö...
Så gör du en mosaikbild som kan zoomas i Flash
2011-01-17 23:33:00 Varje år, eller åtminstone de tre senaste åren, gör jag egna julkort som jag skickar till familj och vänner. Jag försöker vara lite kreativ och göra så personliga julkort som möjligt. De tre senaste årens julkort är upplagda på Flickr.När man har barn är det mer eller mindre givet att de ska finnas med på julkortet. Som en liten ironisk passning tänkte jag det kunde vara kul att spinna vidare på det temat, men överdriva det en aning. Resultatet blev en mosaikbild på barnen beståenda av alla kort tagna under året. Mosaikbilden är uppbyggd av mer än 800 enskilda bilder.Det är naturligtvis omöjligt att sätta ihop en sådan här mosaik utan hjälp av något program. Programmet jag använde mig av heter AndreaMosaik och är väldigt kompetent. Man kan göra många och detaljerade inställningar, men fr...
5 möjligheter för Flash att integrera bättre med webbläsare
2011-01-17 23:33:00 I en tidigare bloggpost skrev jag om 10 anledningar varför sajter byggda i Flash inte alltid suger. Min poäng var att de saker flashspelaren vanligtvis får kritik för oftast är ganska enkla att lösa, bara man vet hur.Men det finns naturligtvis saker som kan fungera mycket bättre. En av dessa är hur flashspelaren interagerar med webbläsaren den körs i. Det skulle öka användbarhet avsevärt samtidigt som Flash i större grad skulle likna hur HTML beter sig och därmed även hur användare förväntar att det ska bete sig.Antagligen finns det orsaker till varför inga av dessa punkter är fixade i flashspelaren. Troligaste orsaken till det är att det inte finns något API för webbläsarfunktioner, eller åtminstone inga standardiserade API:n. Oavsett, följande fem punkter skulle förbättra Flash avsevärt. 1. UtskriftFlash har bra möjligheter f...
Vinn Call of Duty - Modern Warfare 2 till PS3, Xbox 360 eller PC
2011-01-17 23:33:00 För att delta måste du posta antingen en statusuppdatering på Facebook eller en tweet på Twitter. Detta görs automatiskt via tjänsten For a Push. När du väl postat texten kommer du till en sida där du anger din e-postadress och deltar då i tävlingen. Svårare är det inte.Klicka dig vidare för att tävla om spelet "Call of Duty - Modern Warfare 2" via For a Push.Teknikpodcasten Slashat skriver följande om tävlingen: Tävling! Vinnaren vinner: Call of Duty – Modern Warfare 2 till valfri plattform (PS3, X360 eller PC) Tävlingen är sponsrad av Activision. Slashat.se och Activision lottar ut en kopia av Call of Duty – Modern Warfare 2 till valfri plattform!Japp, det är som en tidig julklapp från grabbarna på Slashat.se, en splirrans nya kopia av Modern Warfare 2 ligger i potten och det fina i kråksången är att vinnaren f&a...
Vad får vi se på Adobe MAX?
2010-10-27 04:57:00 Vi kan med all säkerhet räkna med att Adobe kommer fukusera på mobiltelefoner, tablets och TV-apparater. De pratar ofta om "multi screen" och hur Flash och Adobe AIR är lösningen om man vill nå så många olika enheter som möjligt. Det är troligt att vi kommer få se många intressanta samarbeten mellan Adobe och andra hård-och mjukvarutillverkare.Nedan har jag listat lite av vad vi vet att det kommer pratas om, vad jag tror och vad jag hoppas på.Det givnaBlackBerry Playbook - Både RIM och Adobe har postat information om att Flash och Adobe AIR är en viktig del i RIMs kommande tablet Playbook.Samsung TV - Med Adobe AIR kommer man kunna bygga applikationer för Samsung TV-apparater och Blu-ray spelare .3D i Flash - Riktig stöd för 3D i Flash är på gång, och på MAX får vi veta mer om detaljerna.Det troligaJSON - Både anställda hos Adobe...
Mobila appar, inte längre lika enkelt
2010-10-27 04:57:00 Med iPhone revolutionerade Apple marknaden för smartphones. Orsaken var inte bara bättre hårdvara, utan den största förklaringen låg snarare i dess mjukvara. Apple döpte om applikationer till appar och skapade en stabil grund för utvecklare att bygga vidare på. Med iPhones intåg blev det helt plötsligt enkelt att skapa, distribuera, sälja, köpa och använda mobila applikationer.En stor del av orsaken till att appar fungerade så bra var att Apple under lång tid var ensamma på marknaden. Utvecklare behövde till en början bara bry sig om EN plattform, EN skärmupplösning och i stort sett bara EN processor. Med tiden lanserade Apple naturligtvis fler produkter som utvecklarna behövde ta hänsyn till, men det var ändå hanterbart.Idag är en app inte längre synonymt med en mobilapplikation för iPhone. Apple har fått konkurrens och det finns ...
Apple TV, inte riktigt den revolution jag hoppats på
2010-10-27 04:57:00 Uppdatering: Apple TV har en A4 processor, så det är inte omöjligt att det är iOS som körs i bakgrunden, med ett anpassat gränsnitt ovanpå. Det skulle innebära att det fortfarande finns möjlighet att Apple öppnar upp för tredjeparts-apps så småningom. I en tidigare bloggpost skrev jag om varför jag trodde att Apple TV skulle kunna förändra hur vi konsumerar innehåll för tv . Nu när Apple nyss har presenterat nästa generation av Apple TV känner jag mig en aning besviken.Orsaken är främst avsaknaden av iOS och därmed en obefintlig appstore riktad mot användning på en TV. Applikationer skräddarsydda för att användas på en TV i vardagsrummet hade kunnat bli hur intressant som helst. Det skulle kunna revolutionerat app-marknaden än en gång, på samma sätt som iPhone gjorde när den introducerade tredjepartsap...
Vad "the wilderness downtown" visar
2010-10-27 04:57:00 Sajten The Wilderness Downtown har fått mycket uppmärksamhet senaste tiden. Det är ett HTML5 experiment utvecklat specifikt för Googles webbläsare Chrome. Sajten är riktigt bra gjord och är väldigt fängslande. Den är väl värd all uppmärksamhet.Samtidigt är jag tveksam till att en liknande sajt gjord i Flash hade fått samma uppmärksamhet. Dels för att HTML5 är hetare än Flash, dels för att för att förväntningarna på vad en kampanjsajt i Flash teknisk kan klara är mycket högre än för en kampanjsajt gjord i HTML5. Med tanke på den ständigt pågående diskussionen om Flash och HTML5, som jag egentligen är ganska trött på, så vill jag bara dra några snabba slutsatser: Upplevelser är fortfarande viktiga - Att så många har länkat till och diskuterat "The Wilderness Downtown" visar att den här typen av kampanjsajter kan engagera och skapa ett värde. Laddningstid och prestanda - "The Wilderness Downtown" kräver en hel del både i prestanda och bandbredd. Flash brukar få kritik för detta, men ...
Aggressiv minneoptimering i Flash Player 10.1
2010-10-27 04:57:00 Adobe har gjort ett utmärkt jobb när det kommer till prestanda och minneshantering i flashspelare 10.1, vilket var nödvändigt för att Flash skulle fungera bra på mobila enheter med sämre hårdvara. Det gör också att innehåll som skapats i första hand för kraftfulla skrivbordsdatorer har en chans att fungera okej på mobila enheter.Men det finns också lägen då de nya optimeringarna i flashspelare 10.1 kan försämra prestanda. I ett projekt upptäckte vi att den aggressiva minnesoptimeringen i flashspelare 10.1 påverkade prestandan, speciellt animationer, i vissa situationer.Det här exemplet visar hur flashspelare 10.1 släpper minnet för inlästa bilder efter en kort tid av inaktivitet. Vad exemplet visar är hur flashspelaren allokerar minne för bitmapbilder. I flashspelare 10.0 ligger minnet hela tiden kvar på samma nivå. Det intressanta är hur flashspelare 10.1 hanterar inladdade bilder. När bilder inte animeras tas de bort från minnet och kvar finns endast skärmbufferten. När bilder...
Apple iTV kommer förändra hur vi konsumerar innehåll för TV
2010-10-27 04:57:00 Kevin Rose, grundaren av Digg, beskriver i en bloggpost varför han tror att Apples (troliga, fortfarande bara rykten) iTV kommer förändra allt:iOS TV Applications: Expect to see an iPhone/Pad like marketplace for television applications. Video sharing/streaming/recording apps, interactive news apps, and of course games.a la carte (app) stations: With Apple's iAds, content producers (eg. ABC/NBC/etc.) can directly monetize and distribute their content. This will eventually destroy the television side of the cable and satellite industry, as your only requirement to access these on-demand stations will be an internet connection. Say goodbye to your monthly cable bill..Me Picture/Video sharing: At $99 your parents, grandparents, and friends will have an iTV. Sharing pictures/videos from your iPhone will happen with the push of a button. Imagine getting a notification of new family videos the next time you turn on your TV. My mom will love this feature.The...
Flash på mobiltelefoner är inte det intressanta
2010-10-27 04:57:00 Senaste tiden har det varit ganska mycket fokus på Flash för mobiltelefoner. Dels har det handlat om att Apple vägrar Flash för sina enheter, dels har det handlat om att Flash nu finns tillgängligt för Android 2.2.Men med allt fokus på Flash i mobila webbläsare så känns det som att den verkliga nyheten, där det finns mest potential, helt har missats av den stora massan. Det jag refererar till är naturligtvis Adobe AIR.Android kommer få stöd för Adobe AIR. Det innebär att flashutvecklare kommer kunna skapa applikationer som enkelt kan installeras på enheter som kör Android genom att paketera dem som AIR applikationer.Det intressanta med Adobe AIR är att samma kod sedan kan användas till fristående applikationer för Windows, Mac och Linux, eller till och med via flashspelaren i en webbläsare. Med tanke på Adobes breda samarbete med branschen i övrigt &aum...
Förhindrar Apple innovationen inom digitala magasin?
Mer artiklar från denna bloggen:2010-10-27 04:57:00 Ända sedan jag först hörde talas om iPad har jag sett fram emot att kunna använda den till att läsa digitala magasin. Just magasin är något som, enligt mig, är en utmärkt typ av innehåll att konsumera på en tablet-dator. Jag vill ha slipad och genomtänkt formgivning, men också interaktiva element som drar nytta av de unika egenskaper som en tablet-dator ger.Därför blev jag glad när jag hörde om Adobes samarbete med Conde Nast om att göra en digital version av magasinet Wired. Filmerna som visades upp verkade mycket lovande och just interaktiva magasin var ett område där Flash och Adobe AIR faktiskt skulle kunna göra nytta och vara ett vettigt val jämfört med andra tekniker.När Apple ändrade sin Terms Of Service så att de inte längre tillät krosskompilerade applikationer såg det ut som att Wired appen aldrig skulle bli verklighet. &A... 1-30, 31-60, 61-90, 91-120, 121-150 |





